Ürün Tasarımı · 8 dk

UI/UX tasarım süreci: Araştırmadan design system'e

Kullanıcı araştırması, bilgi mimarisi, prototip, erişilebilir arayüz ve geliştirme devrini tek ürün tasarım sürecinde planlayın.

Yayın: 13 Ağustos 2026 · Güncelleme: 13 Ağustos 2026

Kullanıcı araştırması, bilgi mimarisi, prototip, erişilebilir arayüz ve geliştirme devrini tek ürün tasarım sürecinde planlayın.

Ekrandan önce kullanıcı görevini tanımlayın

Arayüz çalışması renk ve bileşen seçimiyle başlamaz. Kullanıcının hangi koşulda, hangi bilgiyle, hangi kararı vermeye çalıştığını; bugün nerede beklediğini veya hata yaptığını araştırın. İş hedefi ile kullanıcı görevi aynı ölçülebilir akışta buluşmalıdır.

  • Kullanıcı ve rol haritası
  • Mevcut yolculuk ve sürtünmeler
  • Bilgi ve karar ihtiyacı
  • Başarı ve kullanılabilirlik ölçütü

Prototiple en pahalı varsayımı erken test edin

Tıklanabilir prototip, geliştirme maliyetinden önce bilgi sırasını, görev akışını ve kavramların anlaşılmasını sınar. Her ekranı çizmek yerine kayıt, arama, teklif, onay veya ödeme gibi iş açısından kritik senaryoları gerçekçi veriyle test edin.

Design system tasarım dosyasından ibaret değildir

Bileşen davranışları, durumlar, erişilebilirlik, responsive kurallar ve tasarım tokenları geliştirme koduyla eşleşmelidir. Tasarım ve kod bileşenleri ortak sürüm ve kalite yaklaşımıyla yönetilmediğinde sistem kısa sürede kopya ekranlar üretir.

  • Default, hover, focus ve error durumları
  • Klavye ve ekran okuyucu davranışı
  • Mobil ve yoğun veri breakpointleri
  • Bileşen kullanım dokümantasyonu

Birlikte üretelim

Benzer bir kararı birlikte değerlendirelim.

Hedefinizi anlatın. Size kapsam, yaklaşım ve en doğru ilk adımla dönelim.