Ürün Tasarımı · 8 dk
UI/UX tasarım süreci: Araştırmadan design system'e
Kullanıcı araştırması, bilgi mimarisi, prototip, erişilebilir arayüz ve geliştirme devrini tek ürün tasarım sürecinde planlayın.
Kullanıcı araştırması, bilgi mimarisi, prototip, erişilebilir arayüz ve geliştirme devrini tek ürün tasarım sürecinde planlayın.
Ekrandan önce kullanıcı görevini tanımlayın
Arayüz çalışması renk ve bileşen seçimiyle başlamaz. Kullanıcının hangi koşulda, hangi bilgiyle, hangi kararı vermeye çalıştığını; bugün nerede beklediğini veya hata yaptığını araştırın. İş hedefi ile kullanıcı görevi aynı ölçülebilir akışta buluşmalıdır.
- Kullanıcı ve rol haritası
- Mevcut yolculuk ve sürtünmeler
- Bilgi ve karar ihtiyacı
- Başarı ve kullanılabilirlik ölçütü
Prototiple en pahalı varsayımı erken test edin
Tıklanabilir prototip, geliştirme maliyetinden önce bilgi sırasını, görev akışını ve kavramların anlaşılmasını sınar. Her ekranı çizmek yerine kayıt, arama, teklif, onay veya ödeme gibi iş açısından kritik senaryoları gerçekçi veriyle test edin.
Design system tasarım dosyasından ibaret değildir
Bileşen davranışları, durumlar, erişilebilirlik, responsive kurallar ve tasarım tokenları geliştirme koduyla eşleşmelidir. Tasarım ve kod bileşenleri ortak sürüm ve kalite yaklaşımıyla yönetilmediğinde sistem kısa sürede kopya ekranlar üretir.
- Default, hover, focus ve error durumları
- Klavye ve ekran okuyucu davranışı
- Mobil ve yoğun veri breakpointleri
- Bileşen kullanım dokümantasyonu
